Research Interests
技術領域としてXRや機械学習, IoTなど幅広く興味を持っており、これらの技術を柔軟に組み合わせて研究や開発をしています。技術を使って教育やコミュニケーション、ゲーミフィケーションで革新を生み出すことに取り組んでいます。
Research History
Awards
・2011 年3 月ISVRI2011 Honorable Mention Award 受賞Takumi Yoshida, Keitaro Shimizu, Tadatoshi Kurogi, Sho Kamuro, Kouta Minamizawa, Hideki Nii, Susumu Tachi, RePro3D: Full-parallax 3D Display with Haptic Feed-back using Retro-reective ProjectionTechnology
・2011 年9 月Computer Entertainment Developers Conference 2011 インタラクティブセッション大賞受賞, 清水啓太郎, 柴崎美奈, 黒木帝聡, 家室匠, 吉田匠, 南澤孝太, 舘日章, さわれる多視点裸眼立体ディスプレイ「RePro3D」[link]
国際学会
・Takumi Yoshida, Keitaro Shimizu, Tadatoshi Kurogi, Sho Kamuro, Kouta Minamizawa, Hideaki Nii and Susumu Tachi: RePro3D: Full-Parallax 3D Display with Haptic Feedback using Retro-Reective Projection Technol-ogy,in Proc. of IEEE International Symposium on Virtual Reality Innovations (ISVRI 2011),pp. 49-54, Singapore (2011.3)
・Kouta Minamizawa, Keitaro Shimizu, Masahiko Inami, Naohisa Ohta, Susumu Tachi, Shigeto Yoshida, Noriaki Yamaguchi, Shigeki Imai: Adaptive Parallax Autostereoscopic LED Display, ACM SIGGRAPH ASIA 2011, Emerging Technologies, Hongkong (2011.12) [link]
国内学会
・清水啓太郎,吉田匠, 渡邊孝一, 舘日章, 没入型VR環境における体験者の影のレンダリング, 日本バーチャルリアリティ学会第15 回大会, 1C1-1, 石川県, 2010 年9 月
・南澤孝太, 吉田匠, 清水啓太郎, 黒木帝聡, 家室証, 舘: 実空間に投影された3D キャラクタとの触覚インタラクション, 日本バーチャルリアリティ学会力触覚の提示と計算研究会第5 回研究会, 宮城県, 2010 年11 月清水啓太郎, 柴崎美奈, 黒木帝聡, 家室証, 吉田匠, 南澤孝太, 舘:
・RePro3D:さわれる3次元視触覚ディスプレイ- バーチャルキャラクタの能動的インタラクション- , エンタテインメントコンピューティング2011,03A-02, 東京, 2011 年10 月
Career
Business
2022~
株式会社Play Life Studio 代表取締役
2024~
NVIDIA合同会社, Senior Solution Architect
2023~2024
Unity Technologies Japan株式会社, Senior Program manager
2019 ~ 2022
株式会社博報堂, 研究ディレクター
2016 ~ 2019
株式会社リコー プロジェクトマネージャー, ソフトウェアエンジニア
2015 ~ 2016
株式会社スクウェア・エニックス, ゲームプログラマー
2012 ~ 2015
ソニー株式会社, ソフトウェアエンジニア
Education
2021~
東京大学大学院 学際情報学府
矢谷研究室(Interactive Intelligent Systems Lab (IIS-Lab))
博士課程在学中
2010~2012
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科
修士課程修了
2006~2010
慶應義塾大学環境情報学部環境情報学科
学士卒業
Others
関連URL
Adaptive Parallax 3D LED display
スキル
I cover wide range of software skills.
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